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miércoles, 14 de enero de 2015

Manual de UML, Guía de aprendizaje – Paul Kimmel



Empiece a aplicar UML sin pérdida de tiempo, usando esta guía fácil de seguir. Manual de UML les muestra cómo planear, desarrollar y analizar en forma visual los proyectos de software, con este poderoso lenguaje de modelado. Las instrucciones paso a paso con gran cantidad de ejemplos, le ayudarán a aprender con rapidez. Empezará por aprender los aspectos básicos de UML. A continuación, obtendrá los detalles sobre los casos de uso, los diagramas de actividades, los diagramas de interacción, los diagramas de clases, los esquemas de estados, los componentes y los diagramas de despliegue. Al ofrecer pruebas al final de cada capítulo y un examen final, se encontrará diseñando en UML de inmediato.

Resumen de Contenido:

CAPÍTULO 1. Una imagen vale más que mil líneas de código
CAPÍTULO 2. El principio con casos de uso
CAPÍTULO 3. Diagramación de características como procesos
CAPÍTULO 4. Comportamientos con diagramas de interacción
CAPÍTULO 5. ¿Cuáles son las cosas que describen mi problema?
CAPÍTULO 6. Cómo se relacionan las clases
CAPÍTULO 7. Uso de los diagramas de esquemas de estado
CAPÍTULO 8. Modelado de componentes
CAPÍTULO 9. Ajuste y finalización
CAPÍTULO 10. Visualización de su topología de despliegue
APÉNDICE A. Examen final
Bibliografía seleccionada
Índice



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