En esta combinación de 3 cursos video2brain te presentamos un total de 9 ejemplos prácticos de juegos creados totalmente con Adobe Flash y ActionScript 3. Organizados por temas y por su grado de complejidad, te explican cómo trabajar de forma ordenada y, gracias a los archivos base que se incluyen, te permiten repetirlos e incluso tomarlos como referencia para crear tus propios juegos. Lánzate al mundo de los juegos en Flash y desarrolla todo tu potencial.
Esta es una combinación de estos 3 cursos:
Creación de juegos con Adobe Flash: Juegos de habilidad
Creación de juegos con Adobe Flash: Juegos de inteligencia
Creación de juegos con Adobe Flash: Juegos educativos
Flash siempre ha sido la mejor herramienta para crear contenidos interactivos para Internet. Su facilidad de programación, la versatilidad para añadir gráficos a nuestros proyectos y el hecho de que sus contenidos sean visualizables de manera casi global ha sido la clave de su éxito.
La idea no será tan sólo ofrecer un tutorial de cómo crear esos juegos en concreto: el planteamiento se va a basar en ofrecer un modo de trabajo y una estructura sistemática que permita crear una gran variedad de juegos con una misma estructura. Así se mejorará el trabajo en grupo, la posibilidad de ampliar los juegos enseñados en el curso, la reutilización de clases comunes a todos los juegos, se mejorará la productividad y se facilitará la comprensión de los juegos.
En esta combinación de cursos video2brain se usa ActionScript 3 y XML: este último nos permite modificar el desarrollo de los juegos simplemente haciendo cambios sobre su configuración en el xml propio de cada juego y sin necesidad de recompilar cada juego. Además en cada juego se explicarán formas de ampliar este juego para adaptarlo a las necesidades de nuestros clientes.
El código utilizado está pensado para minimizar los recursos necesarios, así que prácticamente sin hacer cambios en la programación podremos reutilizar estos mismos para su uso en teléfonos móviles, tablet y cualquier dispositivo que permita la visualización de contenidos Flash.
Creación de juegos con Adobe Flash: Juegos educativos
- un test basado en una pregunta con varias respuestas, que va a permitirnos trabajar con los datos recibidos desde el xml y redistribuirlos de forma aleatoria,
- un juego de relacionar con flechas que nos dará herramientas de interacción y explicará la manera de trabajar con varias fases en un juego y
- un juego de arrastar y soltar, para demostrar la flexibilidad de Flash para crear contenidos interactivos.
- un juego de memorizar cartas típico, ideal para mostrar cómo cargar contenidos externos y cómo configurar un juego desde el xml externo
- un puzzle que nos servirá para trabajar con la clase Bitmap
- un juego de memorización de sonidos, que servirá para trabajar con sonido y para generar y memorizar secuencias de elementos
- el clásico juego “arkanoid” en el que una pelota rebota sobre ladrillos, que es perfecto para enseñar como crear interacción entre elementos del juego y cómo conseguir interactividad usando el teclado,
- un juego de marcianos, que es ideal para profundizar en el uso de clases heredadas y que es un buen ejemplo de cómo aumentar las posibilidades de un juego mediante el desarrollo de nuevas fases sin tocar la estructura principal del juego,
- un “tron”, el antiquísimo juego en el que se basa la película del mismo nombre y que nos servirá para trabajar con la API de dibujo de ActionScript y con la clase Point
(PARA LA CORRECTA VISUALIZACIÓN DEL CURSO)
- Navegador actualizado, con plugin de Flash
- Resolución mínima de pantalla de 1.024 x 768
- Tarjeta de sonido, altavoces o auriculares
- Pentium 4 a 2,6 GHz o G4 a 1 GHz
- 512 MB de RAM
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