
Apple ha creado el lenguaje de programación Swift y ya no es indispensable aprender Objective-C para crear una aplicación para iPhone o iPad. Este curso te explica a usar Swift para para crear una aplicación hecha totalmente en este lenguaje. Verás el uso de las bibliotecas de código más comunes en iOS, como UIKit, MapKit, MessageUI, PhotoLibrary y utilizarás la nueva biblioteca en iOS 8 para Touch ID, entre otros. Aprenderás a usar el storyboard y a crear una app usando la cámara y obteniendo la ubicación. Igualmente conocerás los delegados, los protocolos y las clases en este lenguaje.
Desde los inicios de iOS, si querías una aplicación en tu dispositivo tenías que aprender el lenguaje de programación Objective-C. Ahora existe un nuevo lenguaje que viene de la mano de una gran plataforma. Apple ha creado Swift y este curso te enseñará cómo crear tu aplicación completamente en este lenguaje de última generación.
Empezaremos un proyecto desde 0 y revisaremos cómo la nueva sintaxis de Swift aplica para la comunicación con componentes en Objective-C. Aprenderás a realizar instancias y flujos enteros con storyboard y conectaremos todo el flujo de la aplicación con código totalmente escrito en Swift.
Implementaremos un mapa para obtener nuestra ubicación, además de tomar fotografías con la cámara, implementar componentes nativos y la utilización de servicios web. Hablaremos de delegados, protocolos y las clases en este nuevo lenguaje, para que seas capaz de crear tus propias apps para iPhone y iPad usando Swift.
Desde los inicios de iOS, si querías una aplicación en tu dispositivo tenías que aprender el lenguaje de programación Objective-C. Ahora existe un nuevo lenguaje que viene de la mano de una gran plataforma. Apple ha creado Swift y este curso te enseñará cómo crear tu aplicación completamente en este lenguaje de última generación.
Empezaremos un proyecto desde 0 y revisaremos cómo la nueva sintaxis de Swift aplica para la comunicación con componentes en Objective-C. Aprenderás a realizar instancias y flujos enteros con storyboard y conectaremos todo el flujo de la aplicación con código totalmente escrito en Swift.
Implementaremos un mapa para obtener nuestra ubicación, además de tomar fotografías con la cámara, implementar componentes nativos y la utilización de servicios web. Hablaremos de delegados, protocolos y las clases en este nuevo lenguaje, para que seas capaz de crear tus propias apps para iPhone y iPad usando Swift.
(PARA LA CORRECTA VISUALIZACIÓN DEL CURSO)
- Navegador actualizado, con plugin de Flash
- Resolución mínima de pantalla de 1.024 x 768
- Tarjeta de sonido, altavoces o auriculares
- Pentium 4 a 2,6 GHz o G4 a 1 GHz
- 512 MB de RAM
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