RubyMotion es una herramienta para el desarrollo de aplicaciones iOS y OS X que nos permite programar en el famoso lenguaje Ruby para iPhone, iPad y Mac, y este curso te enseñará a crear tus primeros proyectos en RubyMotion para iOS y OS X. Aprenderás a utilizar el User notification center, a enviar un correo y harás tus peticiones a servicios REST en la nube. Terminarás instalando una aplicación en tus dispositivos y haremos así una revisión final para crear versiones ad hoc y poder enviar a pruebas en otros dispositivos.
RubyMotion es una herramienta para el desarrollo de aplicaciones iOS y OS X que nos permite programar en el famoso lenguaje Ruby para dispositivos como el iPhone y el iPad. Gracias a que tiene una comunicación con los componentes nativos, es una opción para realizar aplicaciones que sean exactamente similares a las aplicaciones nativas. En este curso aprenderás a utilizar los componentes nativos de iOS, te conectarás a un servicio REST y te mostraremos los flujos de trabajo comunes en esta plataforma. Además conocerás cómo utilizar los componentes de UIKit y MapKit para poder utilizar los componentes por default de la plataforma.
También vas a ver la estructura de carpetas de tu proyecto y cómo instalar en tu dispositivo para probar el proyecto directo desde tu iPhone o iPad. Le sacaremos ventajas al lenguaje en la sintaxis, los bloques, las pruebas y revisaremos el funcionamiento gracias a la LLVM (Low Level Virtual Machine).
RubyMotion es una herramienta para el desarrollo de aplicaciones iOS y OS X que nos permite programar en el famoso lenguaje Ruby para dispositivos como el iPhone y el iPad. Gracias a que tiene una comunicación con los componentes nativos, es una opción para realizar aplicaciones que sean exactamente similares a las aplicaciones nativas. En este curso aprenderás a utilizar los componentes nativos de iOS, te conectarás a un servicio REST y te mostraremos los flujos de trabajo comunes en esta plataforma. Además conocerás cómo utilizar los componentes de UIKit y MapKit para poder utilizar los componentes por default de la plataforma.
También vas a ver la estructura de carpetas de tu proyecto y cómo instalar en tu dispositivo para probar el proyecto directo desde tu iPhone o iPad. Le sacaremos ventajas al lenguaje en la sintaxis, los bloques, las pruebas y revisaremos el funcionamiento gracias a la LLVM (Low Level Virtual Machine).
(PARA LA CORRECTA VISUALIZACIÓN DEL CURSO)
- Navegador actualizado, con plugin de Flash
- Resolución mínima de pantalla de 1.024 x 768
- Tarjeta de sonido, altavoces o auriculares
- Pentium 4 a 2,6 GHz o G4 a 1 GHz
- 512 MB de RAM
Des. apps RubyMotion.7z
481.43 MB
Contraseña: www.facebook.com/groups/RecursosProgramacion