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Aprende cómo rentabilizar tus desarrollos para iPhone y iPad, cobrando por productos digitales y físicos en diferentes modelos, tales como compra única, suscripción o activando nuevas características en tu aplicación. En este curso descubrirás los diferentes modelos y conocerás los frameworks oficiales de Apple para poder cobrar dentro de tus aplicaciones iOS. También verás cómo integrar anuncios y cómo los puedes incorporar a tu aplicación en iPhone o iPad. Conocerás iAd, StoreKit y PassKit para crear flujos naturales de compra y revisarás cómo configurar tu cuenta y aplicación en el iTunes Connect para poder recibir las ganancias generadas.
Ya seas un programador independiente o alguien que trabaja para una compañía, cobrar por el producto o servicio es una tarea común. Apple nos provee con un conjunto de frameworks para poder cobrar dentro de nuestras aplicaciones productos digitales, nuevas características, suscripciones o productos físicos, además de poder incorporar en nuestra aplicación anuncios que nos dejen ganancias.
En este curso conocerás iAd el framework para poder incorporar anuncios en nuestra aplicación y poder actuar dependiendo de la interacción del usuario. También revisaremos StoreKit para poder vender nuevas características de nuestra aplicación o suscribir a nuestros usuarios a servicios extras. Por ultimo revisaremos PassKit para poder generar tickets de compra dentro del PassBook. Después de este curso podrás vender y mejorar tus ganancias en el desarrollo de tu aplicación iOS ya sea para iPad o para iPhone.
Ya seas un programador independiente o alguien que trabaja para una compañía, cobrar por el producto o servicio es una tarea común. Apple nos provee con un conjunto de frameworks para poder cobrar dentro de nuestras aplicaciones productos digitales, nuevas características, suscripciones o productos físicos, además de poder incorporar en nuestra aplicación anuncios que nos dejen ganancias.
En este curso conocerás iAd el framework para poder incorporar anuncios en nuestra aplicación y poder actuar dependiendo de la interacción del usuario. También revisaremos StoreKit para poder vender nuevas características de nuestra aplicación o suscribir a nuestros usuarios a servicios extras. Por ultimo revisaremos PassKit para poder generar tickets de compra dentro del PassBook. Después de este curso podrás vender y mejorar tus ganancias en el desarrollo de tu aplicación iOS ya sea para iPad o para iPhone.
(PARA LA CORRECTA VISUALIZACIÓN DEL CURSO)
- Navegador actualizado, con plugin de Flash
- Resolución mínima de pantalla de 1.024 x 768
- Tarjeta de sonido, altavoces o auriculares
- Pentium 4 a 2,6 GHz o G4 a 1 GHz
- 512 MB de RAM
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